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Jeux vidéo

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Numérique, jeux vidéo et maladies psychiques : quelles réalités ?

Association Psychodon, le 25/10/2019 : L’association Psychodon, qui vise à sensibiliser sur le sujet des maladies psychiques, a organisé chez Google France le 18 octobre dernier, son Édito de rentrée sur le thème du numérique, des jeux vidéo et des maladies psychiques, pour comprendre à quelles réalités faire face aujourd’hui en France. Le Psychodon multiplie les actions pour atteindre son objectif principal : dire STOP au tabou sur la maladie mentale et les personnes souffrant de maladies mentales. […].

Les jeux vidéo améliorent les aptitudes visuelles

Caducee.net, le 29/05/2003 : Les jeux vidéo auraient un autre intérêt que le divertissement. En effet, des travaux récents ont montré qu’ils pouvaient améliorer l’attention visuelle. […].

Le salon Wearable Technology Show intègre la santé numérique

Wearable Technology Show, le 23/01/2017 : Le quatrième salon Wearable Technology Show aura lieu les 7 et 8 mars au centre de congrès ExCeL, aux côtés du salon AR, VR & MXR Show, d'IOT Connect et du tout nouveau salon Digital Health Technology Show, ce qui en fait le plus grand événement en Europe pour les appareils portables, la RA et la RV, l’IdO et les technologies connectées. […].

Impact des écrans sur les jeunes : des résultats nuancés selon une nouvelle étude

Caducee.net, le 14/11/2023 : Un débat persistant entoure l'impact des écrans sur les enfants. Une étude parapluie, publiée dans "Nature Human Behaviour", apporte un éclairage nuancé sur cette question.  […].

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